哪些关于恋爱的动漫比较好看
力荐:
1:冰果
2:擅长作弄的高木同学
3:四月是你的谎言
4:辉夜大小姐想让我告白
5:徒然喜欢你
6:玉子爱情故事
7:水果篮子
8:中二病也要谈恋爱
9:五等分新娘
10:阿宅的恋爱真难
为什么叫哔哩哔哩
哔哩哔哩是御坂美琴的昵称。A站大佬内战过后出了B站。B站站长喜欢炮姐所以为哔哩哔哩,而日本有niconico弹幕网站,B站的名称也效仿为bilibili,同样A站因为其名称ACFUN,取头字母简称A站,而B站bilibili取头字母简称B站,同样的还有C站P站什么的。是先有bilibili这个名称才有B站这个简称。B站是bilibili的简称,而哔哩哔哩就自然作为bilibili的中文名称,所以B站叫做哔哩哔哩。
闪光少女里的权御天下是什么乐器
《权御天下》,这首歌曲是非常火爆的一首歌曲,《权御天下》就是《闪光少女》电影中千指大人用古筝弹的火爆弹幕网站的那一首,也是油渣跪下来膜拜的那一首,是2015年2月18日由“没有龟壳的乌龟”上传至B站的原创Vocaloid中文曲,由洛天依演唱,是国内二次元、古风圈比较有名的一首歌曲。
如何评价京都アニメーション(京都动画)的动画制作水平
我先问个问题
一罐糖里有100颗糖,小明一秒能拿走2颗,请问他想拿走98颗糖要多少秒
这是一道小学奥数题,答案很简单,1秒,小明数出2颗糖,然后抱着罐子走就行了。
我的意思是大家答案与其把京都各个优点都讲出来太麻烦了,这个细节,那个作画,改编怎么样,分镜怎么好。写的也很多,观众老爷估计看得也很迷茫
京都这种公司优点实在太多,要举也太麻烦了,那么对于这个问题我们不如逆向思考,你觉得京都动画制作短板在哪??(记住,我们只讨论动画成品出来后“物理方面”的制作水平,原创不行、制作周期长做的慢什么的在我这不叫制作水平。)
如果是我的话,首先我就想到一个是打戏,一个是机战(好像差不多一个区间)
好吧,打戏这个事我也带过节奏。客观来说,京都打戏算不上烂,只是算不上“有名”。
是的,就我所知京都似乎没有那个原画师以打戏见长,或者那个片段被大家津津乐道拿出来当教学。(好吧,经人提醒有 泽真平, 木上 )
(其实很多时候说一家公司打戏好不好并不理智,还是看“人”。我说madhouse打戏好,你们会拿overlord打我脸,我说madhouse打戏不好,你们又拿一拳超人打我脸。)
不过这样不能说差,京都最早也是拍过类似动画的例如全金和munto还是有些感觉的,但是之后向日常校园动画发展了。并不是说不好,你把日常细节刻画栩栩如生也很。
不过到了这几年反而好转许多,中二病里的显卡切换、境彼的几段打斗(好吧,境彼那几段我经常拿来黑的2333)也算开始趋势。这两年更长脸,好像故意拿出来说一样,无彩限虽然被大家喷出屎,但是打戏进步不小啊
在anitama去年3月作画mad里,无彩限竟然有4集上榜(9、11、12、13),被誉为“京都打戏巅峰”
每月最佳作画片段--2016年3月_MAD·AMV_动画_bilibili_哔哩哔哩弹幕视频网
到了妹抖龙更是有故意炫技嫌疑
总体来说吧,京都似乎也有想要向这方面发展的趋势。反正紫罗兰小说里也会有几场打斗戏,等今年动画出来大家再评价也不迟。
至于机战,额(⊙o⊙)…
反正我一、对于全金只能说看过没这么研究。二、机战动画看的甚是少,我说了也不算。
这里有个人算是专家,全金吧吧主也是国内知名配音——冷泉映月。他对京都机战,尤其是京都萝卜问题在哪有非常详细的说明。
久等的Time To Come(三)
平心而论,从整体制作水平来看,京阿尼的萝卜战是比GONZO要良心的。许多人一直夸赞的第一季萝卜战,其实偷懒的地方很多:静帧、平移、兼用卡,仔细回味一下会发现省钱味很重(而且后期还崩坏)。相比之下TSR的萝卜战则能够保持流畅连贯的动作,而且没有兼用卡,作画非常细腻,但是为什么并没有得到一致的好评呢?个人的看法是,京阿尼没有把握住萝卜战的卖点,萝卜该有的“硬”气、魄力不够,显得太“软”了。 最简单的一点就是POSE,GONZO虽然省钱的地方很多,有些很带感的特写现在回想起来都是兼用卡,但是人家会摆POSE,知道怎样拿萝卜装逼是缀吼的。
对比一下强弩两张相对类似的守备姿势,差别还是显而易见的,可能京阿尼的宗旨是要体现AS能够还原人类动作的特点,但是不代表需要写实到京阿尼风格的人体动作那种程度吧。
顺带这是TSR第一话里宗介打导弹阵地的一幕,由于太像T台走秀所以一直让我记忆犹新。 然后就是分镜构图的问题,或者说是对于重点事物描写的角度问题。GONZO很擅长以小见大,以局部见整体,不一定要把完整的内容完整的画面放在你面前,但是却能够让你理解并感受到他的酷炫(反复使用就是省钱了)。这方面的范例就是强弩的脸、ECS的展开、对战车ATD的使用与羊肉系统的散热等镜头。
非常经典的镜头,GONZO版强弩一股肃杀味扑面而来。而后来TSR里取消了衔刀嘴的设定,不得不说是一个遗憾,对比一下应该就看出来路数不同了吧,京阿尼真的是太“一本正经”了,特别是双眼这个十字形的闪光(还连起来了)不知道是谁的构想,怎么说呢,感觉有点蠢(笑)。
对比ECS展开的镜头也很明显,GONZO抓特写的表现手法很有一种不明觉厉的高科技感,而京阿尼这个也不能说不好,但是有种三好学生写作文的感觉,能表现的全表现出来反而没有了抓人眼球的亮点(这应该算是TSR的萝卜战最大的毛病) 从上面这些图的对比还能看出一点,那就是京阿尼的萝卜实在太干净了,缺少一种在地上摸爬滚打的陆战兵器的铁锈味。TSR最终话里,强弩是在无人驾驶的情况下分离XL-2紧急展开推进器后强行着陆的,当时可是在地上蹭了老长一段距离,结果看起来还是一尘不染。而GONZO这边机体身上的各种污渍、痕迹就成了加分点。
同样是回身一飞刀的对战车ATD,其实GONZO这个ATD弹出的镜头是著名的兼用卡,利用率不要太高,但是人家搞的特别有张力,而且强弩甩刀速度非常快(另一个角度的甩刀详见对战巨兽)。相比之下京阿尼还是三好学生写作文的感觉,动作做的很流畅很完整,每一个动作都给你看的清清楚楚,但是力量感速度感都差了不少。
然后是GONZO的羊肉散热板镜头,肩部展开时很好的表现出了内藏机构的味道,很有feel。背部散热板也非常有气势,重点不是散热时的粒子特效华丽与否,还是那一股“硬”气与魄力的问题。
对比京阿尼的散热板镜头,背部的话不过不失吧,也可以说有一种胸中热情逐渐高涨的感觉(结合最终话剧情),然而肩部散热板就比较失败了,设定改成战斗后再开启并没有问题,但是这个镜头是几个意思,为体现散热也不用这个角度吧?俯瞰的话肩部散热板的变化根本微乎其微,啪一下就打开了呼一下就喷气了,这样一点感觉都没有啊! 最后就是速度感、力量感的问题,这在前面也提过了,相比GONZO疾走感较强的战斗风格,京阿尼萝卜战显得太平缓、太稳了,面面俱到但是没有闪光点,为求动作的圆满反而使战斗节奏变慢。
GONZO的萝卜战中,宗介驾驶强弩的反应是非常机敏的,还好几次做出过单手撑地空翻、快速脱离火力网等机动,尤其是第一次驾驶强弩与九龙交锋时,战斗的节奏非常爽快。
初次驾驶强弩,双方都未启动羊肉因此胜负五五分的战斗时的疾走感非常强烈,你来我往连续打了多个回合,AS战斗的高机动性体现的淋漓尽致。
而京阿尼这边的决战,虽说猛毒小队都在装逼,但是开打以后的节奏还是比较平缓,尤其是在被第四台猛毒干扰后落地到射出钢索枪之间的动作实在过于缓慢,大约有3秒左右慢悠悠的抬头动作,使这里的节奏感大打折扣。
这两个相似的高空飞跃的镜头,GONZO这边起跳很快,一点点优雅的滞空后又快速的俯冲下来,扑面而来的强敌感。而强弩这边,起跳到滞空的速度感都不太行,只有最后俯冲下来时一张大脸的镜头比较快。 总结下来就是,GONZO感觉是拿有限的预算把能凸显出来的卖点给放大,虽然一股省钱味但是观感还算不错。而京阿尼的感觉则是满满的预算流水账般的使用,整体制作质量很高但是总是让人觉得差一口气,大概是没有把好钢用在刀刃上吧。心血来潮也就搞了些对比跟大家探讨探讨,倒不是想把京阿尼的萝卜战一棒子打死,不如说是一种恨铁不成钢的惋惜心态吧。如今京阿尼已经多年不做萝卜片,全金新动画能否再续前缘也是个未知数,即便还是京阿尼接手,面对后期剧情中各种精彩、激烈的战斗,这制作难度想必也是非常大的
不想看这么多的话,其实就是gonzo几乎门门平均60,但是一门出奇的好得了100。京都三好学生各个学科都是85.
细说的话gonzo知道怎么花最少的钱得出最好的效果,好钢用在刀刃上。京都拘谨,魄力不够,对于机战细节把握不到位,不知道怎么拍出来更帅气一些,总结就是没经验。
还想更细的话自己看原文吧。
这就是我目前的感觉,剩下例如一张脸之类的,从妹抖龙能看出其实并不是画不出第二张脸来,算是公司风格吧。
如果你们想不出其他缺点,那就这么多了。剩下背景,演出、作画,细节刻画,小物件摆设什么杂七杂八的,即使不是最顶尖也算一流水平了。
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ps:其实京都最的地方与其说细节狂魔,不如说 稳定
以我自身看法,去年有没有和吹奏、无彩限一样制作精良的动画(这个精良只是说制作上)我会把甲铁城、轻拍、灵能或许能放到一个台面上,因为在我看来这都是制作比较好的动画。
闯进季后赛或许不难,难得是连续19年都进入(壮哉马刺)。
打造一部质量水平和京都出品动画相当的动画或许也不难。但是难点在于像京都一样日复一日年复一年让自己每一部作品都在一个较高的水准,因为似乎总有那么几部不当成重点的打工作。
这也算是我对京都佩服的地方吧。
现在《大秦赋》越来越走下坡路,评分远远不及前三部,是什么原因
几天前,观 《大秦赋》在豆瓣上的评分,还徘徊在 "7.2-7.4 "左右
昨晚,“高能”了三集
嬴政 终于 加冠,嫪毐 终于 被清除,赵高 也 出场了
可是,这三集的“高能”,着实让人看得气不打一处来,甚至有种智商受到冒犯的无语之感
以为,身在雍城 运筹全局的 政儿,拿下嫪毐肯定 如 吃鸡 一般简单,
哪知竟是
莫名其妙的剧情
平叛嫪毐这段
其他网友已经做了超详尽的解析:
什么 掌管几万兵士的骊山大营主将 秦武 就这么被换掉了 ?
什么 李斯知晓全局 竟对留守咸阳的家人未做任何防患举措 ?
什么 嬴政留下扶苏与冬儿 就是为了凑够一整集的追杀扶苏的拖拉剧情 ?
等等
来豆瓣上搜索近期的国产剧
按热度排序
大秦帝国系列前三部,都排在其列
若不是大秦赋的播出
前三部也不会再次引起这么大的讨论热度
随着大秦帝国系列终篇的播出,网上也出现了很多讨论学习战国末期的历史、文化、历史人物、历史大事的现象
从这一点来看
大秦赋还是有一定积极作用的
可跟前三部相较,只有经过时间的洗礼而沉淀下来的东西
才可被称作经典
近日,又在b站重温了一遍 《纵横》
越发有感,有些剧
虽已有年代、又制作有限、甚至当年的主演、配角们也不是什么站在几线几线的当红者
或许还有许多瑕疵(纵横里被诟病最大的就是那个BGM了)
可是
它就是值得一而再再而三地重温
前几日在《国家宝藏》里又见富大龙老师演讲了那句:
于后世千秋万代,每一户人家的窗台,我大秦的明月,必朗照之。
心情激动啊~
第一次评论大秦赋剧情原文:
12.12 晚,1.5倍速观剧,看了最近更新的37-39集。
除却“男主年龄梗”、“赵姬跳戏”、“浪迹天涯梗”、“配角戏太多,还难看”等被观众吐槽较多的点。
这部大秦帝国系列完结篇的“剧情”较于前三部,真的有较大的差距。
剧情已近半,政儿还未亲政。
天下一统遥遥无期。
这三集的网友弹幕评论里出现最多的几句是:什么时候发现?什么时候摔孩子?什么时候除嫪毐?
是呀,安排那么多场赵姬、嫪毐一家四口其乐融融的画面
还有那么多次,政儿即将发现2个私生子的存在,最终又被糊弄转移视线的戏
该不会真的是为了后面始皇的诞生才凹出这一系列的 成长必备“素材”?
哎,好难。
这都最后一部了,我只是想看“及至始皇,奋六世之余烈,执敲扑鞭笞天下,威振四海,命蒙恬北却匈奴”!
这一等,40集了,嫪毐还在乱秦,秦王还没有亲政。
不过,剧中大部分演员的表演都是在线且能感动到观众的。
就像辛柏青老师饰演的异人。
辛老师这个角色戏份虽不多,但是截止到现在 几个高能的片段,真的有被辛老师打动到。
《大秦赋》的缺点虽明显(部分角色不符、剧情主次不分、一些让人发笑的台词 等)
可它的优点也同样闪光,叫人忍不住想地夸。(这部的服化道真的是四部里最好的、战争场面终于像是国与国之间在打仗了等)
今天看了下豆瓣,截止目前,大秦帝国系列 四部 的评分:
前三部都保持在9分以上,终结篇开篇8分以上,如今已经掉到及格线左右。
个人最喜前两部 裂变和纵横。
尤其是纵横里富大龙老师饰演的嬴驷(驷儿)和 吕秀才饰演的张仪(张子)
经典作品,值得反复观看。
至今仍有印象,嬴驷刚继位时说的那句:如今天下,大争之世。列国伐交频频,强则强,弱则亡。
优秀演员不仅能从形、台、体上与角色融为一体,现场收音的台词更是更能吸引观众,时刻关注剧情走向。
