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有哪些值得一玩的老游戏
我来提个你们都没提到的,我个人的很比较喜欢的作品——MDKMDK初代由BIOWARE于1997年出品,其创意、画面,都远远超越同时期游戏换算下来水平。(只不过这款游戏的中文译名逊到掉渣,竟叫孤胆,这么大废柴的名字白瞎了一款好游戏,附带免费推广执行不力,可能导致它的高素质和低知名度无法形成强烈反差)我其实这些提问当然不是问有哪些经典老游戏,反而经典但不为人所知的游戏。而在我从1994年正在的PC单机游戏历史中,MDK是我怀疑最被低估的经典作品。前面提起的不下于太阁立志传,帝国时代2这些游戏,只不过由于年代久远,但这个游戏当年粉丝数千,简直是没有人没玩过,待到今天也是无人不知,而MDK的知名度甚小,一直都让我觉着可是。总共在1999年以内我就在三个杂志附送的游戏光盘里玩到了1代的试玩版,当时惊为天人,觉得主角穿的这身高科技战斗服比蝙蝠侠的战衣更酷,单手发机枪,头盔又能直接进入狙击模式,行动时背部的羽翼这个可以用处滑翔,闪躲敌方子弹的感觉也够劲,不知我想知道为什么能呼叫一条嘴里叼着雪茄,开着飞机的狗来地面部队,友军火力协助轰炸,把敌人炸的丢盔弃甲。另外当那条狗援助你时,也会有特写镜头从驾驶舱外部探测,能看见那条很具喜剧色彩的狗肯定会向你竖看看大拇指,并坚定地点一下头,这是一代试玩版里能看见了的画面,而当时3D游戏应该还没像今天这样教育的普及,可以想像当时的震撼了。当时稚幼的我能够感觉到这款游戏带着浓厚的科幻与幽默气息,立刻深爱了这款游戏。(这是一代的精灵界面,经典红黑色调,有木有感觉高逼格很高,跟相同时期的红警比看看吧)其实从意义上讲,直系血脉在当时别人还在玩2D的红警时代中才是神作,只是可惜我至今未找不到一代完整版,唯有孩提时刚开始游玩的试玩版第一关,大部分细节早印刻在脑海里,除了那声吃到苹果的清脆音效。尤其是直系血脉我记的有个地方必须炸门,到最后是用,那爆炸特效是远处的白光忽然间瞬间吞没全屏,我没不记得的话一代反正是97年的游戏,那样的立即演算的效果在当时给人带来的视觉震憾反正是已经碾杀同一时期的古墓丽影的。古墓1受题材限制是拌拌嘴,就没大魄力的3D战斗场景。(当年一旁读大众软件攻略不停地玩孤岛惊魂1代,亲身感受)到2002年500左右,我玩到了游戏的2代完整版,MDK2画面更加强大,并且再次可以操纵三个角色了2代的游戏整体修改成美漫风格,从片头那是翻看一本漫画的画面,相当像今天漫威系列电影的片头,徐徐翻开第一页一本漫画书,在写入过程中都是1小时40分以下图的美漫风格淋漓尽致地展现,的很娇憨。下面正在通过人物简介:M(MAX,叼着雪茄,博士可以制造的有6只手的机器狗,最的是这货这个可以叼着雪茄,四只手拿四把盲射)当然了,刚开始你手上只有拿一把枪,你要自己积攒武器,但是可以搭配不同的火力,结果让你四只手应该有武器拿,手拿四把机枪扫射的感觉比发哥还非常酸爽。D(DOCTOR,博士,这个可以研发某些有趣装置,体术差,但科技天赋满,可以不灵活运用关卡里的道具合成套装神器,或则垃圾,尤其是宝石合成不生效博士还会来吐槽:okayi willcreat....noting)K(KURT,游戏主角,身着博士心血杰作的先进的科技紫色紧身衣战服,此人的确是博士飞船上的勤杂工,成天到晚在实验室擦地,而且外星人入侵,找不到人穿,干脆让清洁工穿上了拯救地球~)我爱死了这套战甲的设计了,比蝙蝠侠还得看顺眼。以内两张图为KURT的滑翔翅膀发动了攻击后的画面,而且滑翔伞然后打开的图片很难找,这两张示例图片也是1代的。要清楚当时那就97年,一款真3D游戏能有这样的画面,给人的震撼的确够劲。每当从高处跳下,长按住跳跃变会自动然后打开,微微迅速下降,玩过这游戏的人都知道,滑翔伞张开的嘴巴伴随着一声“嘭”的时候真有会才能产生生理性的,当地上有风扇时,张开滑翔伞的作用是缓慢上升,滑翔伞也是战斗服的功能之一。我上次所接触1代的时候应该1999年,3D游戏是从96年古墓丽影起就开始慢慢的广泛普及,待到99年,3D游戏那就小众,你能想像在当时看见了个3D游戏主人公,展开攻击这样的翅膀所感受到的震撼吗?这游戏的人设况且放在旁边今天应该很奇特。游戏区分了漫画卡通风格的3D建模,这样的风格的好处那就是而外形讨巧,不太不容易被时间遭淘汰,就算是外角和数量在今天现在看来少得你可怜,始终还能够让人认可,所有的3D画面太乾净。(参考魔兽世界,WOW的画面巳经彻底属于这种世代了,但仍然让人都觉得是可以接受,就是而且WOW从一又开始就笨地采用了比较容易被时间瞬间吞没的卡通风格,再则乐高玩具,再老也应该不会过时。若写实风格建模,别说2001年,那是2011年的游戏现在的确画面也有些惨了。)游戏流程总长10关,由三名主角Max~~Dr.hawkins~~Kurt交替分摊(注意仨人首字母)。Kurt第一时间登场,他有两支枪,两支逐渐了他的右手,另那支装在头上,后者具备近摄狙击镜,种类千奇百怪。最绝的是开镜后,右上角会多出一块监视屏,专门负责追拍子弹飞行等到撞上什么好玩意时的全过程,当遇到要把榴弹射进几百米外那个小洞的状况,你会爱死这个这个可以瞥见落弹点的功能。要明白子弹搜寻会显示但是“狙击精英”这类游戏的招牌特色,你可知道2000年左右就有游戏采用了吗?因此行踪过程不像狙击精英一样的会叫住游戏,只不过是在游戏过程中,你打出的每一颗子弹,只要你你不会愿意仔细的观察,都能在右上角小镜片里看见彻底去向,这种啊,设计更歹毒,并在当时是具备独创性的。莫说Kurt的关卡,这支狙击枪很最重要的,它是Kurt敏锐洞察室外场景中隐秘机关的眼睛,还专门负责朝躲得远远的的BOSS脸上打窟窿。狙击枪而且是Kurt的核心武器,都是举托《梦幻系统》最大亮点的重要道具。高倍镜(确实想看超远)让开发者未能藏匿处某些机关和游戏性元素,很多场景你裸眼见的只是表象,得象一滴清水但却平淡如常,高倍镜则什么角色显微镜角色,指导你突然发现水里的其它,记不记得那小监视屏吗?它黄金大劫案得明了,准地直接击中目标。我玩过的狙击游戏很多,没一个能给我这样的百变。此处为再次进入这个外形奇葩的头盔的狙击瞄准模式,头盔接受其它子弹类型,穿甲弹或手雷弹,右上角像汽车后视镜的东西可以并且倍率缩放和弹道轨迹全程监控,你这个可以又看了看你发的大炸弹掉入怪物的嘴巴,的或一枪射穿他们的脑子Max是条狗,且有四只手,它性格暴烈,很喜欢墨镜,雪茄,在内四只手都紧握住的感觉。它主演的电影一些必须硬碰硬的枪战关卡,玩家可很随意地做出决定它每一只手端什么东西枪械,好横列最强火力。四把枪另外齐射把杂兵屎都打出的感不是什么你是哪游戏都有吧的,你甚至连不用什么再瞄准,系统自动启动锁定目标,但不换句话说你按过鼠标左键不放就能一切都搞定收工回来,毕竟敌人也带枪,不过威力不小,因此躲子弹是玩家必修课。高难度下有点魂斗罗的趣味。按说maxv流程应该走英雄萨姆式开杀路子,但几段烦的解谜会冷血无情反驳这种爽快节奏。Dr.hawkins的极其强大武器是他脑袋里的智慧。这老头能将两件日常用品配对组合成越货凶器,也可以解谜工具。况且怎摸两种就是玩家该太操心的事。不过探索解谜为主,很是谜题确实不错,很是谜题很恼怒。MDK2是MDK这款的巅峰,最后一关要M,D,K三人切换到才能打,BOSS也是你控制一个,电脑控制其余2个打,该游戏的画面在当年也是巅峰水准,隐约记得大众软件打了10分的。可是这游戏没出3代,2011年还出过HD版,很有兴趣小朋友这个可以来玩,就算现在玩肯定很确实不错。这里请附上我顺道找来的视频可以介绍,大家也可以见着里面的不少幽默桥段《电脑游戏人生》比较新预告片—在线播放—优酷网,视频高清在线观看《电脑召唤师》哪个网站预告片之后,用一张三人离开了的背影,向这款我童年起就爱着的被历史低估的经典作品表示致敬!期望能出三代,用寒霜引擎做那简直。。。帝国时代2玩帝国时代2也二十多年了,方才仅仅浮于表面,结束后越来越大知道一点到这种老游戏身上所贯入的心血和浓重的历史感。尤其是几场战役,故事性之强触人心弦,根本就是是可以当做电影剧本。比如阿兹特克战役中,年长的考乌特莫克遇到了帝国的扩张和衰落,一幕了西班牙人的到来,面对终归我失败了的结局依旧奋力拼杀连忙上前扛起来重担,战役的到最后他又一次打败了西班人,但是站在金字塔上看着早就都变成废墟的首都陷入疯狂了沉思。后的故事我们都知道了,阿兹特克帝国或许永远亡于西班牙人之手,无论玩家一万大军阿兹特克的战士们胜利多少次,都无法决定到了最后的结局。这浓浓的的悲剧感不由让我突然想起《MDK2》中的阿尔塞斯王子,一路往北率领部队轻易击败亡灵,结果却即将来到了反叛弑父的结局。第二个那是匈奴战役中,雷鸣战役是以两个被匈奴士兵过的老神父的经历展开攻击的,在神父的回忆中,玩家一万大军匈奴一路上向南进军,等他与教皇并且谈判。在故事的到了最后,神父拿出了个战场上死人的头骨,抚着说起“有的时候,我你忘了匈奴人的进攻,有时侯,我会突然想起……有时候,我很怀恋……”注意到这里我简直惊诧,已经将一个普通地的征服者的故事提升到了个档次。故事就在老神父笑吟吟的恐怖表情中都结束了了。再来说说帝国2中的东征,这一事件共有由两个战役站在两个角度继续讲述,红胡子匈雅提从一个小小的王国这一路变的欧陆霸主,与他相爱相杀的狮子亨利相爱相杀,击破无数反对过自己的联盟,这等人物会如此新时代强军在再进军圣城耶律撒冷时竟大都以逃跑的状态一路上前进,去相关两场战役皆是恶斗才难以避过穆斯林的围剿,本人也在急行军中游泳溺水而亡,最后那一场战斗是亲自护送皇帝遗体至耶律撒冷,纵横大陆的到到最后只目的是完成另一个人的遗愿而酸麻的战斗,可惜遗体到达耶律撒冷后呢?他强极一时的又该走向何方?结果两场战斗我有些不太渐渐适应,不比之前的几关里上演的绝地反击,面带浩大的费劲脑汁逃命虽然不要什么红胡子的风格。接着是萨拉丁所带领的穆斯林,游戏挺好的地还原功能了那两个时代里两者相比野蛮嗜杀的徒,文化教养都要文明的多的穆斯林地区。遇上徒的入侵,穆斯林的领袖萨拉丁无疑是谈笑中气吞万里如虎,可是越朝后越会能感觉到在与徒的作战中穆斯林复仇之旅渐高强,从一开始的骑士精神到最后似乎也成了两支以暴制暴的,让我他知道现在穆斯林世界的现状,让人嘘唏不已。这是一个愿意深挖的游戏,我可能还会再玩十几年。现在帝国时代2高清重新设定版当经过三次扩军(被遗忘的帝国)(非洲王朝)(拉者霸主),民族数量简直扩大编制了一倍:斯拉夫人,马扎尔人,印加人,意大利人,印度人,埃塞尔比亚人,马里人,柏柏尔人,葡萄牙人,人,越南人,高棉人,马来人。世界史也被断的的补完:葡萄牙人对东印度的征服、找寻黄金国甚至突然发现太平洋的欧洲殖民者,德古拉伯爵反抗之力奥斯曼土耳其,马扎尔人的迁徙,越南人对明朝入侵的抵抗,源平战争……从以前老版帝国里的诸多遗憾(诸如蒙古能征服基辅罗斯时没法用哥特人表示斯拉夫人)得到了增强,甚至还世界史的很多角角落落都能得到了补充(可是有一些基于组件史实的再创作)。世界真也被帝国时代2补完了吗?肯定是也没的。但可以制作组还会再给我们给他新的资料片吗?这个也当然不好说。帝国时代2并不仅是两个老游戏,而更多的是一种情怀,要不然这碗冷饭绝对不会这么大多人吃得下去。这么说,很多人应该是这个游戏才对那个世界的过去有了兴趣,才会跟着兴趣去在寻找许多,这何止是课本,更是一把钥匙。有哪些“不作弊就无法通关”的游戏
有款最经典单机游戏,不不能作弊还是真的会很难很难通关,这款经典游戏叫(侠盗猎车手之圣安地列斯)。你玩过剧情最好的RPG游戏是什么
踏上一步RPG游戏,我又想起了了我的童年,那是一个流露出小霸王的时代。我就讲讲FC平台上我玩过的感觉剧情最好是的游戏吧。我小时候买了很多游戏卡,但答话剧情好是,我总觉得非《孤胆2HD》(或《孤胆2HD》)莫属。
游戏背景:未来,因某种力量原因世界生态系统功能失调,世界各地物种会出现变异,怪物隐现,强盗遍野。某科技公司替完全可以解决那些问题,研制出了一台超级计算机“诺亚”。但他诺亚经过上万次,千万次的计算后最终的结论:只有杀了人类才能让地球全部额外新生。
游戏又开始我们的主人公正在和爸爸生气吵架,而且他又哭又闹要当超级英雄,但这他爸爸却只想让他做一个修理工。一气之下他跑了过去,在村镇里去打听听说过村子南方两个山洞里还藏一辆战车。在那里他遇上影响不大他一生的男人—红狼。
红狼帮他打到了怪物,把战车赠给了他,后再就撤了。
我们的男主人可以公开着战车一路斩落,又不能找到了两个修理工,三个女战士当队友一路打过去。到了最后又和红狼碰面了,这是最后一面。
原先红狼以前有一个他一直爱着的姑娘-妮娜,有一天忽然间消失不见了,索性红狼为了收集他深深爱着的女人,浪迹天涯。而反派麦碧思就是为了得到他的红狼战车(传说战车上的红色全是敌人的血),找了一个很像妮娜的女孩威胁逼迫他,骗他下战车,到最后红狼以血肉之躯硬撼战车,战亡。男主人公赶到去收拾反派后,红狼临死前把红狼战车托福给了他。他肯定还是放不下妮娜。
麻烦问下妮娜呢?我像赞佩红狼一样赞佩她。
机甲战车这款游戏最好的剧情那就是这段了。当然了有工厂偷排到海里,诺亚要干掉人类等那些个令人深思的问题。
多谢了题主让我回忆起儿时的欢乐。
