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战锤部队射程(无主之地3十大最强武器)

发布时间:2023-10-06 16:36:18 来源:其它 作者:未知

无主之地3十大最强武器

以下是《无主之地3》中的十大最强武器(无某种特定顺序):1.特斯拉炮(TeslaCannon):具备高威力的闪电攻击,这个可以迅速消灭敌人。2.黄金枪(GoldenGun):一把相当强横无比,导致高伤害的手枪。3.十字弩(Crossbow):这个可以飞出爆炸般箭矢的弩。4.多重火箭筒(RocketLauncher):可以发射时多枚火箭的攻击武器。5.精英多重火箭筒(Elite Rocket Launcher):更高造成的伤害的多重火箭筒。6.破片手雷(Grenades):倒致范围火系伤害的手雷。7.火焰喷射器(Flamethrower):可以不喷洒高温火焰的武器。8.神秘冰枪(MysteriosoIceGun):碎灵能力强大的冰枪,可以被冻结敌人。9.聚变切割器(FusionCutter):也可以飞快彻底的破坏敌人装甲的切割工具。10.绝对无敌大炮(InvincibleCannon):占据高爆发力的规模很大炮弹,还能够彻底摧毁一切。那些个武器在游戏中是相对于极为强大的,但具体详细的武器选择还得根据玩家的游戏格和偏好参与。

EVE无人机针对伤害的问题

用无人机做任务的话像是不特别注重其他伤害类型。选取无人机有100元以内几种情况,请对号入座:

1.带宽仅有25500左右的,只有附带轻无的,好象广泛用于电子清理小船,基本都重型激光炮地精灵(攻击高)或者武士(转速高,暴击命中高)

2.带宽在5070左右的,可以不随身武器中无的,象不使用战锤,因为伤害比较比较高,可以不完全抵消抗性的不同。

3.带宽提升125的,象可以使用岗哨少有,正在此时们不太注重的是射程这些转速,远距离攻击(50KM不超过)一般是典狱官/监护官/保镖,40KM左右吧该成卫兵,被远程攻击后也可以直接切换成中无。

4.重无像是不我建议你可以使用,毕竟速度太慢,效率会减低很多。

荒野大镖客最好的近战武器

短刀是荒野大镖客中好是的近战武器。只不过短刀更具急速攻击和身形灵活的特点,是可以飞速地切入敌人的防线。再者,使用短刀还可以不完成任务更高的荣誉值,而且它被其实是一种更你勇敢的武器。况且,短刀可以不在近距离内造成比较有效的伤害,是可以对付敌人最好的近战武器选择。如果玩家如果能建议使用更多的近战武器,这个可以你选择在用棍棒或是镰刀。这些武器也具有良好的道德的攻击速度和伤害能力,并且是对付近战敌人的快速有效武器。但这那些个武器以其行动迟缓和重量而称著,而要更高的技巧才能在用得要好。不过,在荒野大镖客中,玩家是可以你选多种不同的近战武器来对敌人进行打击,但是短刀依然是最好是的选择之一。

战锤2鼠人怎么玩

a.前期

开局先走到老家支援范围内招三队氏族鼠,电脑第一回合是肯定不会造兵的,只不过你离太近他肯定会打你,因为要借主城的兵力让他不敢冒犯。第二回合奎克贴着边界直朝对方港口,同样的再一千名三队氏族鼠,对面这回合会往回撤又开始征兵,只不过应该不会撤回城里。第三回合奎克真接怼他领主,只需触发埋伏不自动战斗就这个可以稳赢,这一次都统一行省也就两三回合的事情。

重点跑来,南边仅余的高精城我个人不推荐推荐在前期完全占领,最好是是打掉以后然后一手火先烧了后再回家。原因有三,第一,前期刚打下来的城有不大的公共秩序惩罚,此时老家那边估计立即现在就要刷叛军了,两个省隔着一座山,前期非常容易疲于应付。第二,占了这座城以后很容易过多隔壁鼠人和库迦的注意,搞不好真接宣你。第三,最重要的一点儿,前期注意脱离东南边的海域,建议是海边都最好不要去。那边的海岛上有支高精势力,基本都前期如果一眼就看到你就会真接直接宣战,后再用不了几个回合三个满编就从海上上来了。前期奎克家周围几乎全是敌对势力,注意少主动招惹一个是一个,先把手头的干掉了,好是是苟到岛上的高精跟库迦再次开战了况且。

等行省基本趋向平稳,陆上也暂时不好像没什么威胁的时候,找准切入点黎明要塞的兵力真空期,从西面出海端掉他的老窝,前期基本是就算是胜利达成目标了。

配兵方面一就开始这个可以无脑地满遍氏族鼠,等自己三本那样最好换了持戟暴风鼠。毒气掷弹手也是可以出一些,能总是都用到后期。

b.中期

平灭黎明要塞之后,西边沿海还没有不会有危险了,可以不猛地举起身来来对付东边的敌人了。这一阶段的主要任务是找机会攻占东南边的三个高精岛屿,但是夺占东南沿海。鼠人的城市收入非常依恋港口,反展下来的这三个高精港口是奎克家的第一经济强省,因此速速找机会击败,但是除掉高精之后就可以不专心致致跟库迦1v1了(另外一家鼠人此时应该巳经被库迦灭了)。

配兵方面,这一阶段随着四本这些次元石熔炉的建成,主力部队渐渐崩散。部队最好搭配以次元闪电炮(4-6队)为核心,前方一排火焰喷射器在前,一排毒气掷弹手在后。少量持戟暴风鼠两翼防骑兵,奎日天一人突前。英雄中,选择带1-2个瘟疫祭司点出精灵召唤和上毒,工程术士有几个带几个,第一个这个可以先点出高级次元风啸,其余一概除外武器锻造炮兵。打法应该是比较传统的守角。

c.后期

这一阶段的主要任务是灭掉库迦,然后一步步清掉前攒下没做的祭礼,差不多完全占领7个省左右就可以不用什么再扩张地盘了,地盘太大不好防守,并且粮食产量也跟不上脚步。

此时如果岛上的兄弟会那家亡灵也做快了的话可以不疯狂砸钱只能联姻,他会帮你打库迦,会替你顶着后期北方洛瑟恩的跨海舰队,但还不可能而且祭礼损失友好,简直是好盟友。

西边沿海的几个港口要放2-3支满编守再看看,后期马大师、矮子、泰弟都会时不常的派人来搞你。就没凛然十足把握不要跟他们海战,鼠人自动出现分非常低,海战只能手动,容易翻车。

大后期鼠人主力部队全部凝结之前基本是是神挡杀神,佛挡杀佛,同样要小心的是鼠人精锐满编的伏击。况且玄黄的话,手动打两个精锐满编可以不另一个人杀不死。

后期我的主力配兵是这样的:1个瘟疫祭司,法术优先权点出召唤术和被动,后面是可以点满污秽神的庇佑。黄线点满肉技能,蓝线决定放弃;7个工程术士,炮兵线攻击加成点满,法术点出有高级次元风啸,后面随便地;3个憎恶;8队次元闪电炮。之前我开过个帖子专门提及过,1队次元闪电炮在7个高等级工程术士的加成下这个可以提升701的射程和巨形3627的面板伤害。但次元闪电炮所不同的是绝大多数炮兵单位,它的打击更传说中的火的平射,是可以用齐射集火点杀的去处理敌方核心单位

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