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《博德之门3》攻略——一周目四人配队建议

发布时间:2023-09-19 15:52:20 来源:其它 作者:未知

博德之门3角色可以加入另外三个NPC组成四人小队进行冒险,那么你知道如何选择吗?边肖今天给大家带来一期博德之门3-周目四人组建议。有兴趣就来看看吧。

一个周目四人队怎么配?

战斗之外

1.高先攻,高魅力,剧情过度的人:只要你不是那种喜欢一言不合就杀人的玩家,团队里有一个高先攻魅力的人几乎是必不可少的。高魅力值就是嘴炮无敌,剧情之后各种欺骗恐吓都很舒服,最大程度保证剧情的后续。高先攻是因为一个周目想要体验剧情,很多战斗都是在剧情对话之后才触发的。第一,安排队友藏在看不见的地方。这时候魅力型的人作为开团的人,可以利用高先攻卡在第一位,方便队友进场前准备,狂怒,加速,make 优势等。,或者方便队友进场(最好能伪装,能和动物对话,能探测思想,有更多剧情选择)。

2.世界探索辅助法术:团队中最好有一个人能够轻敲开锁,法师之手远程触发物体,与死人对话,(高级)隐身术,看穿隐身术,飞任意门应对复杂地形等。以上大部分都可以装备自己的技能和卷轴来代替。几种常用的攻术,隐身术,以及法师之手本身能起到的最佳作用。

3.巧手:轻松开锁,解陷阱,偷东西。

4.高认知度:容易避开陷阱

在战斗中

1.主要输出:不要被全能的BD忽悠了。你要把角色捏成一个输出和一个辅助全能。到最后就完全不一样了。辅助辅助辅助失去联系,输出失去联系。而且和大部分输出角色一样,如果有额外的攻击,会被稳定4-5击的加速。辅助法术不能触发额外攻击,加速肯定会优先输出。所以输出角色完全没有必要放弃每回合4-5击来放一个辅助法术。

2.战斗辅助:创造优势、创造劣势、加速、各种控制技术、匕首云灵守护等。或者阻挡地形的关键点。

谈话或文章的主题

四人组成:最舒服的是两个输出两个辅助,一个辅助三个输出辅助压力太大,三个辅助一个输出辅助无事可做。

其次,建议队伍分别固定在一号位,二号位输出,一号位辅助,四号位辅助作为移动位,不断更换剧情中需要涉及的角色,可以节省大量组装整个BD的时间,因为输出角色需要精心配置BD和装备,频繁更换会特别麻烦, 在配置上浪费了很多时间,而且辅助不一样,对BD和装备要求不高,除了三个固定的人。 在4号位升级其他轮换队友的时候,尽量去辅助点就好了。只有几个辅助重点,很容易指出来。然后做一套辅助的特殊套装,比如你要去哪里,洛杉矶,各种功能项链戒指,提高法术免疫的装备。换人的时候,全部去掉,给新人穿上。不要害怕随意打破位置4。这个游戏随时都可以玩。

但是四号位不承担任何额外战斗功能,因为人员不稳定,额外战斗功能应该在三个固定的人身上。

巧手和高认知度,如果两个固定队友都有,主角就不用担心了。如果没有,主角最好想办法把这两个技能捏高一点。

世界探索辅助法术的持有者通常是固定位置的辅助学会。当然,如果你有非法师的法系输出,也可以在这些技能上兼职。

那么更重要的是魅力。建议最好的主角应该是魅。四种情况下,魔法师只能输出,法术位不可思议。不可能辅助,这辈子都不可能。同理,圣骑士虽然有辅助能力,但也可以安心输出。术士辅助不是不可以,但是太浪费了。一般来说,让们玩AOE输出。诗人有两条路,还是围绕剑舞这个核心集中输出。

迷人的人必须警惕4级专长先攻击,除非他们既迷人又敏感。

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