遗迹2游戏中的各大地图都是随机关卡模式,有些朋友不太了解随机机制。这里为大家带来遗迹2随机机制的分析。下面文章介绍里的细节我们来看看。

遗迹2随机机制分析
1.游戏中的每个大地图都相当于一个世界,每个地图都会有几条不同的主线。
2.在打开新地图时,玩家会随机前往不同的主线,也会产生不同的地图关卡。

3.洛斯曼的两条主线对应的是皇宫庭院/摩洛疗养院的两张地图。每个大地图都有几个小区域,激活每个区域的水晶后可以自由传送。玩家可以从地图的初始位置判断自己进入了哪条线。


比如宫院,最后一个boss是城堡里的双王。

摩洛疗养院最后的老板是个梦想家。

请注意,每个地图中的检查点都与主线密切相关。比如摩洛疗养院的地图关卡就不会出现在皇宫大院的主线里。
游戏遗迹2随机机制分析完毕,供大家分享。对于刚入坑的萌芽新朋友来说,如果不清楚地图的随机机制,请先阅读文章中的解释。
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