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红警长征攻略(有哪些比较好玩的手游值得推荐)

发布时间:2023-07-24 13:34:33 来源:其它 作者:未知

有哪些比较好玩的手游值得推荐

武侠

首推《卧虎藏龙》,这款游戏真正将手游做成端游的效果。已出《二》,不过二比较一来说还是差了很多。

《侠客云传》,单机武侠游戏,高自由度,多结局,战旗式战斗玩法。

生存

《终末》单机,生存建造类,可收集建造的物品丰富。

《废土行动》可联机,《终末》,可养狗∪・ω・∪,有汉化。

《魔法与创造》景色怡人,可捕捉坐骑宠物家畜,可收集物品丰富,基本无氪。

红警2长征地图怎么打

打《红警2》选美国与电脑对战时,这款游戏的几个漏洞与其利用这些漏洞。1电脑不会主动出防空车之类打击方空中设备。所以在开战前期尽量多出飞行火箭兵,它即能防止空袭又能防陆军进攻而且敌方不会主动出武器打击它。因此用飞行火箭兵来做基地防卫的工作是最好不过了。2电脑不会出工程师去修桥。所以在打岛屿群这类有桥的地图时首先就把桥打掉,断绝电脑陆军进攻。然后只需做好防空设备(造飞行火箭兵、爱国者飞弹、多功能步兵战车)就行了。然后再建自己基地出重装备,电脑是造不过你的(原因看第三漏洞)。3电脑它是不会永无止境建基地和出武器的。4电脑的海上部队不会出航母之类射程远、打击面积大的大规模杀伤性武器。所以对海上不必设太多的防。

哪些游戏玩物不丧志,能学到知识

1. human resource machine

书的益智游戏,human resource machine,从零开始教你编程的游戏。在ios商店只要30块钱,这年头,30块钱买不了吃亏,买不了上当,买一本编程的书也要30吧。画风跟粘粘世界很类似,游戏的特点在于非常容易上手,就是为了编程新手准备的,在游戏中把所有的编程知识以一种循序渐进的展现出来。在游戏中,你需要将inbox的数据要求按照步骤制作出outbox的结果,并且在游戏右方会出现一些知识点的提醒。当然随着游戏难度的进行,会有许多额外的知识点出现。

玩家从最初的2个命令会上升到11个命令,而这11个命令已经“足够模拟世界几乎任何计算机算法”了。这款游戏可以说是一款完全可以用于学习的游戏。

2、Cypher

解谜游戏Cypher,将极简主义的美学风格与完美的逻辑设计结合在一起,可以说是一本非常经典的密码学入门手册游戏。内容涉及到隐写术、单码代替密码、密钥等方面的知识。甚至还有恩尼格玛密码机。恩尼格玛密码机十分具有传奇色彩,是战争中同盟国费尽心机想要获得的尖端秘密。

Cypher的烧脑程度非常之高,建议对密码学有兴趣的玩家一定要尝试,说不定发现自己很有密码学的天赋,从此走上了破译密码的职业道路。

3 文明系列

多次被提到的文明系列实在在许多方面做的很优秀,不仅是主题方面可以给人与许多思考,在玩游戏的时候,玩家就可以在文明、科技、宗教等方面选择发展路径及方向。还要在游戏中与时间赛跑,平衡交易和联盟的关系,建立最广泛的联系,赢得游戏的胜利。

文明可以说是一个非常优秀的政治学游戏,可以学习到不少政治学知识,培养个人的大局观,如果觉得自己玩游戏有欠缺的话,还可以去多读读书,提高下自己的游戏水平。

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战场上的指挥员,为什么不拿步枪或者去打仗

还记得《兄弟连》里面的一幕么?

温特斯升迁后离开了E连,一次攻势中,他看到继任的连长戴克中尉将E连指挥得稀烂,把部队带入了绝境,于是激动得抄起枪就要往上跑。

结果团长拦住了他并提醒道——温特斯,你是营长,快回来!我理解你对E连感情,

温特斯只好讪讪而回,然后他下令让斯皮尔斯前去替换掉戴克。

这一幕很生动,显示出了营级单位到连级单位指挥员巨大的区别。也显示了美军连级部队的前线指挥情况。

戴克中尉尽管指挥得,但他的作为连长,确确实实是在一线指挥战斗,德军的火力可以直接打到他藏身的草垛,这个草垛也成为了E连的临时连指挥部。

在战斗扩大到一定规模前,还轮不到戴克以连长的身份直接参加战斗,连级的战斗连长就是最高指挥官,负责发号施令即可。但如果战争场面扩大到更高层面的话,连级指挥员一样得上。

基层部队的指挥有一定的临场性,所以有时基层指挥员得以身作则,或者通过直接的行为带领部队作战。比如温特斯在E连时,有次他甚至插着刺刀,独自跑过空旷地带,带头杀入德军阵地。

但随着他升任营长,有些事情就不能随意做了,他必须适应更高层级的指挥角度,去快速的合理的调度部队,而非亲自端枪上阵。部队需要的是整体的指挥,而非多一个端枪冲锋的莽夫。

就如同戴克与斯皮尔斯的临阵指挥权交迭一样,E连迅速产生了变化,在优秀指挥员的各种调度下,E连很快改变了被压着打的现状,继而攻克了阵地。

当然,战场的实际情况绝非一部电视剧能阐述,比如苏德战场那些呈集团军规模的冲锋,连排级别的指挥员也只是炮灰而已。苏军那些跟随坦克冲锋的步兵,排长唯一的作用就是整好队形,与士兵们一同组成阵势,然后填进纷飞的炮火之中。

其实部队的班、排、连、营、团、旅、师、军、集团军都遵循着同一个原理,指挥级别越高,越不需要直接的端枪上前线,部队即便打光,最后上场的也是级别最高的那个,他们的职责永远是负责当部队的大脑而非拳头。

好比你在打红警,突然把坐在电脑屏幕前的你变成一个小机枪兵投入战场,你觉得这场仗能胜利么?分工决定了这个机器的合理运转。(实际上许多高级指挥官经常出现在最前线)

二战太平洋战争初期的巴丹战役,还出现过最高指挥官麦克阿瑟只身逃跑的情况,当时美菲军围在巴丹半岛的绝境中狂攻,于是麦克阿瑟丢下了温莱特中将一下一众美菲,唯独自己坐着鱼雷艇开溜了。

麦克阿瑟也不是白溜,他总结了经验,吸收了教训,回去后重整大军,以“蛙跳”拔掉了日军太平洋上的据点,继而卷土重来,一路打到日本投降。

到了麦克阿瑟这一级别,基本上是打死都不会亲自上战场的,要不然50年代初的那场战争中,为什么李奇微来了个脖挂甜瓜雷的扮相,马上就赢得了广大官兵的好感呢?

勇敢的将军也有,比如“沙漠之狐”隆美尔。隆美尔当年是战场一浪,他经常坐着桶车在战场前线四处晃悠,要么就坐着飞机到处转,甚至有次他让飞机降落在中,指挥了一通才飞走。

隆美尔倒霉也倒霉在这上面,后来负责营造大西洋壁垒时,隆美尔经常坐着车去一线视察,结果遭遇盟军飞机轰炸,脑浆子都差点给炸出来。

同样比较莽的还有美军的艾布拉姆斯将军,作为巴顿的下属和美军的坦克悍将,他虽然没端着,却以团长的身份坐在坦克里奋战于一线。

他的坦克上焊满了德军坦克上拆下来的装甲,绘制了白云和闪电的图案,还有个“霹雳7号”的外号。实际上还有霹雳1、2、3、4、5、6号,但这些坦克已经在10个月内毁掉了,他换了7辆坦克,干掉了80辆敌军坦克,这其实已经相当于端着血战了。

苏联卫国战争时期也有不少一线冲锋的高级指挥官,比如63军的彼得罗夫斯基中将,他的在向第聂伯河东岸撤退时遭遇德军合围,于是彼得罗夫斯基带头冲锋,他不断将胆怯的士兵踢起来,带着战士们坚定的向着河岸推进,最后被德军击中头部而亡。

他留下了一句话——“同志们!如果面对每一颗飞来的子弹我们都要低头,那么脖子该多酸啊,来,跟我冲!”

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